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波兰雄鹰Pentagram成功之路
  • [ 2007-7-9 16:27:33 ]
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Jonas Alasker "bsl" Vikan带我们回忆了Pentagram的过去,同时他也为我们分析了这对队伍的将来。

Pentagram G-Shock

2005年5月--韩国汉城

此时的气氛很压抑,他们的前景也似乎很黯淡。电视摄影棚马上就要关门了,工作人员正忙着把各种比赛设备抬出去。

Filip "Neo" Kubinski安静的收拾着自己的装备,失望的情绪占据了他的大脑。他的脸已经扭曲了,他的面部表情告诉在场的人们他正处于最低谷,最艰难的时光。

20分钟之前Pentagram在World Esport Games第二赛季小组赛第二轮中惨被淘汰,这支波兰队伍两场比赛皆以小比分失败,更糟糕的事情是:他们的斯堪的纳维亚竞争对手Begrip和Catch Gamer为了能够出现而不得不对PGS进行宰割。

Pentagram的标语“我们能够做多远”现在已经有了残酷的答案,他们要回家了。

太早了。

- 这是我职业生涯当中最为糟糕的时刻。

- 我们输掉了本应该赢的比赛--至少在理论上是这样的--Filip"Neo"Kubinski回忆说。

在失败方面一件滑稽的事情就是这种经历挥之不去。

对于顶级选手来说,他们最大饿对手并不是记忆当中最甜蜜的胜利而是这种挥之不去的失败经历。这种存在于电子竞技当中的蔡戈尼克效应会在长时间内让队伍本身产生自负,猜忌甚至疑虑。

在公众的眼皮底下在两场比赛的最后关头被对手击败会让这些年轻人出现内部矛盾,也会撕碎他们的梦想和雄心壮志。

对于Pentagram来说这是我们学习过程当中最痛苦的事情

PGS.NeoFilip "Neo" Kubinski也许是队伍当中最让人尊重的对手,然而就是他看起来也不知道究竟要去做什么。

- 说实话我个人也不知道在过去究竟发生过什么,我们对自身打法并没有做太大的改变。

- 也许是我们获得了很多经验吧。

队伍经理Philip"ryan"Kasprowicz自从这个队伍于2004年由原先的竞争对手Aristocracy与Specster合并之后就开始忠心的为队伍服务着,他在韩国看到了Neo的那种痛苦经历。

- 我们是支很有激情的队伍,我们那个时候得到的外号是“一群土匪”,我认为这个形容很适合我们。然而这些土匪的野蛮却在最为关键的时刻犯下了致命的错误。

在一个充满了天才的世界上面,如果你总是无法被大家所承认,那么PGS马上就会被大家所遗忘。

在2006年中旬的时候他们被电子竞技的媒体认为PGS将会一展拳脚,这支黑马终于在他们当年所参加的第二次大赛上面一展风姿。

这就是他们的改变。

2006年10月22日--意大利蒙扎

Neo无法清楚的看到自己面前的显示器,他只能用自己的“斜视”来盯着面前的电脑屏幕,在室外搭建大舞台的World Cyber Games在两个小时之内成了他的天堂。他们用120分钟去补救自己之前所犯的错误,这段时间很长。

这次的决赛当中再次出现了电子竞技强国的瑞典队伍,PGS虽然在几周之前获得了WSVG伦敦赛站的冠军,但是这一次他们却需要在瑞典冠军队伍面前证明自己。虽然他们靠着自身稳定的发挥打入了决赛,但是恐怕在当中大多数人还是看好那支瑞典队伍的。这毕竟是一场有着六万美金的大型赛事,两支队伍都必须使尽自己浑身的解数去克制对方。

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