|

在类似Inferno的B区长廊通道这样的位置上CT有足够的时间布控防守阵型,他们能够利用自己在地形上的优势以逸待劳,所以对于做T的一方来说如何巧妙处理地形问题就是能否攻下该区的关键。
2006年的时候Complexity还在打1.6,这是一支因不按常理出牌而闻名世界的队伍,他们通过精确控制时间和协同攻击这种非常有效的团队配合让CS界内刮起了一股战术创新之风。
本次比赛中他们通过长廊通道进攻B点也不例外。本套战术的目的在于用几个炸开位置巧妙的烟雾弹来阻挡住该区CT的视线,让CT没有进行交叉火力的机会。之后他们会一一清掉该点的CT。由于回防的CT需要时间,这使得他们守包成功的几率大大升高。
专家观点: Jonas "BSL" Alsaker Vikan:很多队伍在进攻B点时没能够成功的原因就在于他们忽略了要阻挡住对方的交叉火力,一支好的队伍和一支出色的队伍的区别就在于他们是否真的用了心,而Complexity在这里显然给出了答案。通过这套战术再加上不断的手雷轰炸使得coL有效的隔离了两名CT,让他们无法形成交叉火力,大大减小了其防守能力。
该战术实施的具体过程: Storm - 集合地左侧,长廊尾部 fRoD - 集合地右侧,长廊尾部 tr1p - 烟雾弹三人组负责突击 Warden - 烟雾弹三人组二号人物 sunman - 烟雾弹三人组三号人物

在B区入口处tr1p,Warden和sunman三人站成一排,其中tr1p打头阵。第一个扔烟雾弹的是tr1p,烟雾弹在台阶处炸开,对于Warden和sunman两人来说这是个信号——所以两人也向相同的方向扔出了烟雾弹。就在这个过程中fRoD也通过房顶向雷区内扔了一个闪光弹。

三个重叠炸开的烟雾弹制造了非常厚的烟雾,这也使得在雷区内防守的CT根本无法看见台阶下的情况,coL扔出这三个烟雾弹的目的就是为了在全队发动进攻时不让对方形成交叉火力,把5V2或者5V3这种可能存在的局面转化成5V1。fRoD通过房顶扔出的闪光弹使得雷区内的CT必须要转身,否则他就会白掉,这为coL争取到了让烟雾散开的宝贵时间。当然这三个烟雾弹还有阻挡住回防CT视线的作用。

烟雾弹炸开之后tr1p通过房顶向CT出生地与B点衔接的道路上扔出了闪光弹,目的在于白掉这个位置上防守的CT。与此同时Warden向雷区内扔出了闪光弹。tr1p在进攻中站在最前面,在率领队友走过拱门和CT出生地附近的CT对枪之前他逗留了几秒钟,目的在于让自己扔出的闪光弹炸开。
[1] [2] [3] 下一页 |