你可以学会使用最真实的弹道
以下内容是我和玩cs的朋友CSID:BF.WangTong
一起在网上搜索总结 !
如果你认真阅读帖子内容,你可以学会使用最真实的弹道 !
官方下载的cs安装后默认的脚本并不一定适合 混战或者比赛 !
不管是混战服还是比赛服,进入95%的cs服务器:
推荐值: cl_cmdrate 101
推荐值: ex_interp 0
推荐值: cl_updaterate 30
参数的顺序一定要是
先输入ex_interp 0
后输入cl_updaterate 30
为什么是 101 0 30 呢 ?
下有详细解释 !
脚本[Config]设置正确的CS网络参数
cl_cmdrate:是客户端每秒钟通知服务器它的行为的次数。
这个参数决定了每秒钟你--即客户端发给服务器多少个数据包。很显然,这个值越高,
服务器对你执行的命令的响应就越快。“cl_cmdrate”设置过高没有什么大坏处,只
是它浪费了你的带宽。
推荐值: cl_cmdrate 101
sv_maxupdaterate 30 是服务器参数,客户端设置无效 !
sv_maxupdaterate就是每秒钟服务器端允许客户端接收的最大数据包数量。
因此,把“cl_updaterate”设置的高于“sv_maxupdaterate”是毫无意义的。
为什么管理员不把sv_maxupdaterate 设置成 100 呢
一. cs服务器安装默认就是sv_maxupdaterate 30 ,管理员不懂的改。
二. 就算管理员懂,想设置100的话必须满足2个条件:
[1]必须保证服务器网络带宽足够大并不被占用,这个条件在国内
比较难实现,每一个出租CS服务器的管理员为了多盈利,都会
在一台电脑上架设4-8个CS服务器,网络带宽自然不能保证了,
玩CS会感觉弹道不好,卡机,跳PING 等。
[2]架设CS服务器电脑的硬件配置不够高的话,同样会有卡机,跳PING 等。
cl_updaterate :概念为每秒从服务器接受的数据包数量。
这个数值能否正常发挥其作用,取决于2个方面:
一个是服务器的FPS是否大于你的cl_updaterate数值。
[经过提升的服务器fps都可以到 100--500,这个条件很容易成立 ]
一个是服务器端是否设置了sv_maxupdaterate 大于或等于你的cl_updaterate数值。
[不管是混战服还是比赛服,进入95%的cs服务器,他们的服务器设置是sv_maxupdaterate 30 ,
就是说服务器设定每秒钟更新发送30次数据,你cl_updaterate设置30就正好。 除非cs服务器端设置
sv_maxupdaterate 100 , 在这个前提下 我们自己cs脚本[Config]里 cl_updaterate 101 才有意义。]
推荐值: cl_updaterate 30
ex_interp设置为0即为一个开关,作用是ex_interp开始根据你的
cl_updaterate数值进行全自动调校,也是理论上最适合的值。
把这个值设成0。 CS会自动把你的“ex_interp”设成“1/cl_updaterate”
只要你的“ex_interp”等于“1/cl_updaterate”,游戏中的人物就应该是在正确的位置上。
ex_interp 是根据cl_updaterate 是多少来设置的,在你的网络状况 和 服务器设置状况 前提下:
设置ex_interp 0 时你的弹道才是最准确的,如果你想随机性要大一些的话可以 ex_interp 0.1
推荐值: ex_interp 0
果你非要在控制台里输入ex_interp 0.01 cl_updaterate 101 ,就出现插值运算
结束后不能衔接上下一个数据包,这样反映出来的效果就人物会跳动或一卡一卡的。
[ 服务器端sv_maxupdaterate设置30 的,你非要在控制台里输入ex_interp 0.01 cl_updaterate 101 必然人物会跳动或一卡一卡的,不信你试试看! ]
局域网赛事:那些局域网赛事的主办者,比如CPL,
使用cl_updaterate 101 ex_interp 0.01的原因是:
1.由于他们使用了高品质的服务器,
2.服务器端sv_maxupdaterate设置100,
那么使用“cl_updaterate 101 ex_interp 0.01”就是一个合理的值.
Config全称Configuration,中文译为设置,配置,通常叫做脚本。
它是一个位于cstrick_chinese文件夹下后缀名为cfg的文件[Config.cfg],可以用记事本打开。
一般的个性设定,比如键位设置,准星大小,正确的网络参数设定[ 根据自己的网络环境,
家里和网吧有很大不同 ] 和低配置电脑的cs优化设定,都可以通过修改这个文件得以实现。
纠正大家一个根深蒂固的 误区,其实国外高手的cfg并没有你想象的那么好用 经常看到很
多朋友说,用了某某高手的脚本[Config]觉得非常好用,枪法增加了很多之类。很遗憾的是,脚
本[Config]就是那浮云,这一切都是幻觉而已。
键位设置,准星大小,正确的网络参数设定 和 低配置电脑的cs优化设定,都可以通过修改
Config这个文件得以实现。其实每一个玩cs的人都在用脚本,只是一部分人不懂,强烈鄙视某些
玩家在服务器里乱叫:"yong jiao ben de dou shi ** ! "
不明白什么是 脚本[Config] 就不要乱叫,丢人 !其实每一个玩cs的人都在用脚本 !
我以前也见过 传说中的 作弊脚本,但它那个是通过修改很多cs原文件的方式,来实现开枪无后
坐力等等一些作弊行为,也就是说他把cs改版了, 而且下载的那几个修改cs原文件的文件包里
90%有病毒。 玩火自焚。
低配置电脑优化cfg提高fps的方法:
1.显卡设置里:垂直同步关掉
各向异性过滤关掉
全屏反锯齿关掉
2.修改脚本Config参数:
〈1〉按顺序查找:我的电脑--D盘(我的CS安装在D盘里)--Cs1.6中文版--cstrike_schinese--config
〈2〉把鼠标放在config这个文件上点击一下鼠标右键,在属性里确认“只读”选项没有 对勾 !
〈3〉进入CS游戏里把你的个人键位设置好,比如一健买枪,大或小准星,透明或不透明的准星之类的!
〈4〉退出游戏:我的电脑---D盘(我的CS安装在D盘里)--Cs1.6中文版--cstrike_schinese--config
双击config文件---选择---从列表中选择程序(s)---记事本方式打开config文件,找到下列参数
按我改好的数值修改(某些参数没有的,就自己添加进去)。
brightness 3 客户端 视频 设定亮度
gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值
(以上2个参数不能提高你的FPS,但是可以保护你的眼睛,
gl_wateramp 0 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取fps
cl_weather 0 关闭天气效果
(以上2个参数改为0,玩吊桥地图时 可以提高一点FPS!)
cl_lb 0 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
r_decals 20 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.
max_shells 20 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目 [建议改20或40足够了 ]
mp_decals 20 它决定自弹弹痕和喷涂LOGO停留的多少和时间。(如果改为 mp_decals 0,
墙上的弹孔将很快消失,但是对提高FPS有更好的帮助)[建议改20或40足够了 ]
r_dynamic 0 客户端视频动态光影效果,0是关,一定要关闭
gl_lightholes 0 禁用光洞效果,提高fps值
gl_smoothmodels 0 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高fps
r_mirroralpha "0" 反射效果,也要关闭.
gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式
(以上参数改为0,可以提高一点FPS!)
cl_dynamiccrosshair “1″ 动态准心,0为静态
添加完毕后,关闭保存config文件,把鼠标放在config这个文件上点击一下右键,
在属性里把 只读 选项点上对勾。这样就把config变为只读文件,是无法更改的。
以上几个优化不能提高很多fps,有几个可以提高多一点的参数由于破坏cs画面巨大, 就不列出了 !
想提高fps最好的办法就是买新电脑 !
官方下载的cs安装后默认的脚本并不一定适合 混战或者比赛 !
我帖子内容 不是我个人对cs服务器参数设置的认识!
是几年来在cga或 太平洋 里 国内国外比较专业的人士发的帖子里 摘要出来的,
还有通过我自己架设服务器的经验 !
2年前这方面的专业知识在网上很容易查到,现在搞cs的越来越少了,相关方面的知识也不好找了 !
我没逼你相信我,只是好心告诉新手正确的设置而已[ 就是老玩家也不一定知道 ]
你可以自己去试验,也可以自己去baidu查看,当然是你愿意的前提下 !