WCG的结果确实难以预料,赛前所有被人看好的几支队伍最终都没能夺冠,ESWC的新科冠军MiBR早早的止步小组赛,wNv.gm 16进8没能敌过我们的近邻韩国队。卫冕冠军3D早早的在8强遭遇NiP,四强的名额又一次为欧洲人所瓜分。本次WCG有着不少经典的对决,从小组赛开始就杀得难分难解,就算是强大的瑞典军团,在他走进决赛的道路上也步步维艰。先是小组赛被NoA击败仅获得小组第二,16进8的时候有遭遇加拿大人顽强的抵抗,同3D的每一战瑞典人从来就没觉得轻松过,半决赛遇上强劲的芬兰小子又是惊出一身冷汗。
半决赛的前两场,两支队伍在dust2和inferno上战成了一比一平,于是这场对决最终拖入了第三张地图,芬兰小子几乎到手的胜利最终破灭在了NiP Deagle的枪口下。
别出心裁的CT手枪局:
上半场扮演CT防守方的hoorai从开局就打出了漂亮的战术配合,在上半场大多数时间都控制住了场上的节奏,他们的强压十分有力。首先,我们来看看芬兰小子精心准备的这个手枪局,开局NiP一人拖后,四人直接上二楼,应该是对NiP的战术习惯作过大量的研究,hoorai在手枪局购买了五颗手雷,我们纳闷的看着三名CT第一时间从中门拿着手雷跑了出来,正搞不懂他们意图的时候,就突然顺着雷声看见NiP的walle飞上了天。这种奇怪的招数绝对是几年来第一次在train这张地图上看见,随后hoorai布开了以上第四张图上的防守布局,两名CT直接前压小楼梯口,一名CT在广场五车道的中间看守侧路的绿色通道(以下简称绿通)。而内场此时是一个可变的站位,站位稍微靠后的toNppa拉着一颗手雷能看到低台上的一条缝隙,这样只要有敌人经过,他的手雷马上可以扔出去,近点同时有一名CT协防,并且他也备有一颗手雷可以在关键时刻补上去。NiP的进攻意图很明显,由于手枪局CT枪械的局限,内场也不太可能一开局就赌一个点,NiP想在第一时间慢摸B点,等待时机集体从高低台Rush出去,并且他们配备了一定量的手雷、闪光和烟雾弹,第一个被炸飞的NiP队员walle,拿的是Glock,却是最早被炸死的T,他的身上肯定是背了手雷、闪光加烟雾弹的。面对仅有两把USP防守的内场A区,利用掩护Rush进去是比较容易的,只要能占据场上的优势局面,拿下手枪局并不很难。但他们显然被芬兰人算计了,hoorai的战术非常有效的克制了NiP屡试不爽的这一招,五颗手雷直接炸飞了两名T,并且剩余的NiP队员都只留下了很少的HP,接下来hoorai只用慢慢的拣掉残余的frag了。当然这个战术是很冒险的,首先是对于那三颗手雷扔出去的时机,他们恰到好处的卡到了NiP队员到达位置的时刻,四名T直接被手雷炸到,但如果手雷扔得稍微远了点,那结果就是优势直接偏向NiP的一边,并且当时如果NiP是慢打绿通的话,CT的这个手枪局将面临极大的考验。但他们成功了,三颗手雷扔得别出心裁,内场两名CT站位补雷的思路也很出色,芬兰小子从开局就在告诉NiP,悠着点。
