很多人喜欢3D,更多的是他们一直以来总能为人们奉献最赏心悦目的表演。不可否认3D里的每一位明星都拥有着华丽的个人技术,每一位曾在这里驻足的年轻人都很轻易被人们记起。如果说北美的联赛还有什么最值得关注,那无疑是coL和3D间不休的争斗。江山代有才人出,各领风骚数百年。作为北美的后起之秀,coL是一支团队配合非常棒的队伍,再没有比这五人一起的组合更为默契的了,曾经coL相信没有了sunman地球依然在转,但是3D告诉他们那是错误的。自从Bullseye毅然引进sunman取代自己的位置后,年轻的coL便日趋成熟,终于,2005年的ESWC,coL赢来了他们的第一个世界冠军,也真正开始引来人们更多关注的目光。刚刚结束的GGL以及TAS总决赛,coL以绝对的优势捧过了冠军奖杯,这支队伍再次成为了聚光灯下的宠儿。而他们也是在告诉世人,他们要开创的,将是一个属于coL的王朝。
先发制人
CoL的战术体系有个非常明显的特点,注重团队作战的优势,尤其对于各种人梯技术以及细节处理都把握得非常得体,这应该也是Bullseye最早贯彻给这支队伍的战术思想。CoL很懂得去追求一场比赛,他们会把各种各样新鲜的战术应用到战场上,很果断的想尽一切办法拿下每一个关键局。而北美恰恰提供给了coL一个绝好的实验品---3D,他们和3D的每一场比赛,我们总能看到一幕幕让我们大呼’流氓’的战术风格。刚刚结束的GGL,尽管决赛中的3D再如何小心谨慎,依然没能逃过coL的掌心。第一张地图Dust2首先作为防守方的coL在第一个关键局即打出了一个让所有观众惊呼的BT战术,开局使用烟雾弹掩盖中门,coL同时有四名队员进入了B洞,并且此时coL并不是委琐于洞内等待敌人冒进,而是扔光了四个人随身携带的所有手雷、闪光弹,紧接着走在最前方的strom拔着刀子直接冲出洞口向T基地方向奔去。很明显,这是一个牺牲自我拖走洞外几名3D队员枪线的举动,高速移动的strom引过了洞外所有3D队员的注意力,此时coL剩余的三名队员闪身杀出,瞬间秒杀洞外的三名3D队员,做了一个一换三的交易后立刻回撤。开局就面对2 V 4的残局,挨了一阵闷棍的3D已是毫无底气,第一个关键局3D无奈的放弃了进攻。
