作者介绍:Michael Lau,知名竞技网站Gotfrag的撰稿人,来自中国香港,现在美国留学。Michael Lau是一名国际象棋的高手,今后我们还会用到他的几篇文章。其文章特色和steel的不同,其文章理论性极强,需要大家对他的文章多进行揣摩和思考。同时在他的文章当中,经常把cs和国际象棋联系到一起,同时我们通过对他所描述的国旗象棋方面的思考也能使我们对CS的理解更加透彻。
本文当中Michael Lau为我们讲解了关于概率方面的思考。
首先声名这篇文章不是去教大家怎么打Counter-Strike,事实上,这根本不是教,而仅仅是说一些与cs有关联的深度分析思考的过程,而这个却经常被玩这款游戏的人所忽略。抛开这个不说,现在放松一下,来看看“关于概率的思考。”
概率是门艺术,但是却并没有给我们提供什么答案,它给我们提供的是一张我们可以决定行走路线的地图。正如其它美学方案一样,它同样是以主观的欣赏为依据的,而联系到国际象棋上面,那就是一种玩法了。
加里·卡斯帕罗夫一直以来都是当之无愧的最伟大的国际象棋选手,在1996年斯帕罗夫击败了IBM公司的国际象棋机器“深蓝”,保持着世界上最为伟大的国际象棋选手这一称号。IBM之后精炼了这个机器同时在1997年的时候再次向加里·卡斯帕罗夫挑战。在这次的六场比赛当中,深蓝取得了胜利。
一个有智商,有思考能力的人怎么会被电脑所击败呢?

这就是我们要谈到的“概率”。
在国际象棋中有64个格,每方16个棋子。白方先开始时就意味着有20种可能的走法,对于黑方的选手来说同样在白方先走之后有着20种不同的走法。之后,基于白方的第一步棋,在第二步的时候白方仍然有20种走法。黑方也是一样。
