第四章.3Dmark(介绍)
3DMARK,大名鼎鼎的显卡测试软件,经常玩显卡的朋友相信没有人不知道它,刚才看到某位兄弟写不能运行3DAMRK99,深受启发,特此写一篇文章介绍3DMARK,文字都是自己写的,不过资料都是参考的(没办法,3DMARK99,2000找不到,01无法运行,03,05都装不上去
)希望大家看完能UP下
(有朋友认为原来的标题不合适,改了)
3DMARK99
这是3DMARK历史上第一款产品,在1999年发布,相信很多朋友都对当时的显卡有所怀念吧,那时,也就是TNT,VOODOO时代,那时的3D API领域(顺便介绍下3D API,API全称Application Programming Interface,是应用程序接口的意思,3D API能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,从而让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,从而大幅度地提高了3D程序的设计效率。(这是我转的))的局面是DirectX、OpenGL和Glide三足鼎立的格局,当时DirectX的前景并不看好(现在呢?市面上没有一款显卡不支持DX的),没有一款软件支持DX,于是Madonion的“疯洋葱”(原名FutureMark,97年更名为Madonion,后来有改回来了)看准时机,推出3DMARK99,率先支持DX6.1,事实证明,FutureMark没有错,DX最终成为了了王者。
运行需求:
CPU:Pentium 166MHz
内存:64 MB
操作系统:Microsoft Windows 95 or 98
DirectX 版本:DirectX 6.1
3DMARK99的LOGO
3DMARK99的运行界面
3DMARK2000
VOODOO衰落了,显卡界成了NVIDIA的天下,也就在那个时候,DX发展到了7.0版本,Madonion也随之于2000年推出了3DMark2000,率先支持DX7,DX成了3D API中的王者,同样在那个时候,3DMARK成为了显卡性能的一个重要测试标准。
运行需求:
CPU:500 MHz
内存:128 MB
操作系统:Microsoft Windows 98以上
DirectX 版本:DirectX 7
3DMARK2000 LOGO
3DMARK2000界面
DirectX 8——3DMark2001
DirectX 8.1——3DMark2001SE
01年初,3DFX被NVIDIA收购,VOODOO系列彻底死亡,3DMARK系列达到鼎盛,至今3DMARK01仍然在各大评测中随处可见,随着微软推出DX8,Madonion也推出了3DMARK01,随后推出的8.1,Madonion也推出了3DMARK01 SE供支持。在现在看来,3DMARK01的画面仍然不错。
运行需求()
CPU:1GHz
内存:192 MB
显存:32 MB
操作系统:Windows 98 , ME, 2000 or XP
DirectX 版本:DirectX 8.1(DirectX8)
3DMARK01 LOGO

3DMARK01界面(就用SE的了)
3DMARK03
03年可谓显卡发展的一个重要时段,微软推出革命性的DX9,Madonion公司重新改名为FutureMark(这个和显卡发展没什么关系),并且FutureMark也推出了3DMARK2003,迎合了DX9。
CPU:2GHz(ATHLON64用户等请不要钻空子)
内存:512 MB
显存:128 MB
操作系统:Windows 98 , ME, 2000 or XP
DirectX 版本:DirectX 9.0
3DMARK03 LOGO
