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韩国人Dust2的手枪局防守
  • [ 2006-5-10 13:28:43 ]
  • 【文章录入:young MM    责任编辑:young MM 】
  • 太平洋游戏网·RandiS
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  2005年,注定是亚洲人的年代。WEG的举行让世界电子竞技从业者的目光从一东一西的欧洲和北美慢慢转向了这个人口最多的大洲——亚洲。不得不得,韩国人的这一举措快速促进了中国,韩国乃至整个东西的电子竞技职业化的发展进度。不得不承认,从CS这方面来说,从WEG第一赛季开始,中国人在面对韩国人的时候往往以居高临下的姿态,从AS狂虐第一赛季的MaveN,然后是CKCG的Lunatic在中国被国人羞辱一番。中国人顿时觉得亚洲之大,无我敌手矣。于是,中国人开始不注意身边的这个对手,而在ESWC总决赛上Lunatic.hai的四强战绩在国人的眼中也不过是运气的结晶。而事实却是,韩国人在不声不响的同时,已经渐渐崛起……

  点击下载WCG2005韩国区预选赛决赛Lunatic_hai vs Project_kr的DEMO
  

  如果说个人技术,如今再回头看韩国人变态的爆头和疯狂的防守已经不再是一句运气或是状态好可以形容了。他们极富个性特色的CT压制防守已经成为了所有CS战队所尝试学习和破解的教材。在小兰和深知韩国CS战队布局的Help交流时得知,在韩国国队,只要打入这次MIL决赛阶段的队伍,在dust2上的造诣绝不会比国内一个省的冠军队差。其中Lunatic.hai,Project.kr,Lavega(如今为4DN.kr)三支为其中佼佼者。而在去年创造出ESWC四强,CPL亚军的Lunatic.hai更是被其评为2006年度将横扫亚洲的王牌之师。至于其他的队伍,他给出了这样的评价:在Dust2上,他们是超一流的队伍。世界上任何一支队伍面对他们都得拿出120%的实力作战才不至于败北。而在其他地图上,他们都是二流战队,只要一支训练有素的普通强队就可以很轻易地在比赛中打开缺口夺取胜利。虽然笔者对于其的分析并不完全同意,毕竟project.kr在Inferno上与wNv.gm死斗的场景依然历历在目。但在看过数场韩国国内联赛的DEMO之后,不由佩服Help的观察能力。而今天这篇文章,则是WEG进行前的几天,小兰在与Help深谈半夜,又在观察N部MIL的DEMO之后所写出的作品。其中针对的就是韩国人对于手枪局的把控和手枪局中发生变化时的应对手段。而我们研究的就是被称之为韩国人不败的地图:de_dust2。

  先给大家介绍这张地图,这是一张沙漠风景的CS地图。共分有A区与B区两个雷点。而两个点中间还有中门作为链接。而CT HOME与T HOME则是隔着中门遥遥相望。这张地图的特色就在于其的易攻难守,也正是如此,数年来多位战术大师在这张地图的防守上下足脑筋,毕竟曾几何时,在Dust2上CT取分则是比赛中获胜的关键。一旦你在CT局中拿满了6分(MAXROUND 12),不出意外这场比赛的胜利就不远了。韩国人自然也深知其理,但他们对于CT的防守所下的功夫却是我们所无法了解的。但从比赛上来看,他们对于地图的了解,队形的保持和回防的到位度都是恰到好处。这不由得让我们这些观看者由衷佩服。

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