回想起那支闪耀着星光的Team9,我们就不得不开始怀念战术大师Vesslan。没错,这位战术大师在离开NiP之后开创了9的神话。让垂垂老矣的XeqtR重获新生,将默默无闻的双L组合——Luciano,Lucchese打造成当时最为默契的组合之一。还挖掘了谁也不知道的快枪手Quick。就是这样一个在个人实力不算顶级的队伍,在ESWC横扫3D,zEx等战队夺取冠军。而当年的SK.swe正是败在了他们的决赛对手zEx之下。

回首往事难免有一点伤感,但今天笔者在这里并不是介绍Team9,也不是介绍队中的明星Vesslan,而是将目光盯在了队伍的主力狙击手quick身上。对,就是这样一个从队伍一旦脱离就不能算是顶级选手的身上,我们将学习到一些作为玩家必须要学会的东西。
quick,这个ID拿到任何一支战队都无法像那些传奇狙击手那般响亮。他无论是在Team9,还是后来临时加盟的NoA,他始终都是一个任劳任怨的任务执行者。没错,他是一个执行者,不是一个创造者。而我们的玩家在刚刚起步打比赛时,也请将自己处于一个执行者的位置。这样才能有助于你的更大提高。
先来看一份战报,这是quick在退役以后和一些好友组队参加的一个赛事,他们的队伍名就叫Qteam。别看是临时组队,队员也不乏cogu和Midway等著名人物。(注:Midway是Gotfrag著名电竞编辑)
比赛的地图为Inferno。第一个手枪局,很明显,这支队伍采用的是在Inferno上非常流行的1-4B区突出的压制打法。这对于T来说,产生的压力是非常大的,由于B区的重兵防守,通常来看T会直接选择RUSH A区,而此时的CT可以进行反包抄,这样的打法确认的一个是时间。1-4中的1由于孤军作战,他要做的是要尽量拖住T往A区的步伐,而4一旦发现T在进攻A区就需要快速从中路回防,形成合围的态势。
本场比赛的第一局可谓是非常另类,在CT压出的瞬间,一名往B区探路的T已经发现了CT的动向。而他并没有及时向队友发出信息,在这名T光荣牺牲之后,他的队友们依然按照老方案在慢慢向A区推进,而且竟然没有改变自己决定从右路往中路突进的计划。直接与回防A区的CT大队正面冲突,谁都知道USP的威力是大于Glock的,这样第一局就没有悬念地被Qteam拿下。
战术提示:这局中,T的指挥官犯下了一个巨大的错误。其中,第一,他并没有及时获得B区探路T死亡的消息后对于进攻布置进行调整。在探路的T死亡之后,他依然采用了之前的4人冲击中路后进攻A区的方案。而此时探路T在发出CT重兵B区之后,应该能及时想到CT的回防路线,通常不会绕T HOME,而会直接从中路大道回防。而此时的T究竟该CAMP还是该改挖进攻方向就值得考虑了。第二,CT的突前势必造成T的紧张,在常规情况下,T会直接选择改冲二楼或是CAMP然后绕回B区。此时的CT方就需要及时的通过耳机来得到迅息,因为T如果进攻A区一定是会狂奔的。你的右耳机应该会发出杂乱的脚步声。这点请大家务必注意。如果只有自己身前身后的脚步声,那请你注意,T是不是会迂回去B区。
随后主人公quick选择了步枪作为自己的主要武器。大家都知道,在Team9时期,quick是队伍中的主力狙击手。而他对AWP的喜爱也在DEMO中所体现无疑,在这样的一个MIX的比赛中,很多的职业选手会随着自己的兴趣来选择武器。而quick为什么会主要选择步枪系列而不是AWP呢?让我们来简单分析一下。首先看队伍构成,一支队伍通常需要一支强力AWP,而另一支为替补。从这支Qteam来看,来自cogu的巴西神狙自然成为了队伍中最强大的主力狙击手,从DEMO中quick多次将缴获的AWP扔给他就可以看出。而Gotfrag的著名编辑Midway也是一AWP爱好者,从DEMO里看出他的狙击功底也并不差,那队伍中已经有了两把狙击的时候,第三把狙击枪即使再强悍也显得多余,而且作为狙击枪在回防时的不利因素也之大。quick就如同在team9的时候一样,为了保证队伍的胜利而选择了步枪。而在比赛中,quick负责防守的A区内场作为T的主攻方向之一经受考验,事实也证明,在这个需要大幅度转身和近距离交火的位置,步枪的效果要远远好于笨重而又危险的AWP。不过在DEMO中段,在quick打下一把AWP之后习惯性地拿起了AWP,之后连续N个手枪+AWP的精彩frag不由得摧毁了笔者对于刚才分析的自信。在双方实力差距太大的情况下,AWP并不笨重……

Quick主要防守的位置在A区内场,这个位置上步枪系列的威胁更大

在连续3个Frag之后,Quick捡到了心爱的AWP,随后,这把枪跟了他许久……

拿起AWP之后,Quick更多的会选择在链接点防守路口,这个位置是相对安全的。
战术提示:作为CT防守A区,通常在Inferno的配置为步枪。由于A区将会有3个被攻击口,特别是防守左路的队员,除了要注意中路大道斜坡之外,还要注意斜坡边上的拱门。在目前T的战术丰富化的情况下,有不少的普通战队都知道通过搭人梯爬上二楼偷袭CT。在这样的情况下,由于后退距离较短,使用步枪延长作战能力的方式还是值得我们去学习的。而一旦你选择了AWP,那请去A区和CT HOME连接处防守,在这里AWP将会有更长的迂回时间和第二次开镜的时间。
比赛进行到中期,quick一直将M4A1作为主力武器打击对手的进攻。而该队的另一主力杀手cogu则早就在frag上遥遥领先。面对激情四射的cogu,quick并没有如同一些选手那样抢夺弱者的frag,他依然坚持选择原先制定好计划的进行防守。而且将A区守的滴水不漏的同时回防B区。
战术提示:作为一名队员,quick很好地贯彻了一个防守者的作用。他运用自己的能力将对手的进攻压制在A区之外。同时多次精彩的判断将对手的最后一人打翻下马。这样的选手究竟是好还是不好?其实在一支队伍中,并不是五个枪神就一定能够获胜,需要的是人员配合。根据笔者的思路,像quick这样的队员在一支队伍中必须存在,也许他在比赛中不是最出挑的,也许在比赛中可能他甚至会被人所忽略,但有他的存在,队伍就会保持着一种稳定性。但如果这样的队员拥有了两三名,那这支队伍充其量是一支强队,决没有夺取一些大赛事的能力。因为他们缺乏冲劲,拥有的只是对于现实的应变。面对强者与面对弱者时将差别将十分的明显。
作为一名玩家,在看完quick的这个DEMO之后,不由得会去想寻找cogu的主视角DEMO。没错,在本场比赛中,cogu的表现是最为耀眼的,而笔者认为quick的这个DEMO将对于玩家更具有教学的意义。如今的很多玩家喜欢将一些选手疯狂表现的DEMO视为珍品,将其捧为天上地下唯他独尊,其实不然,这样的DEMO确实观赏价值非常之高,对于玩家的学习价值却低之又低,由于选手的个人实力超群,他们在一些状态优秀时的表现对于普通玩家来说只不过是雾里看花而已。他们能看到的就是选手瞬间的暴头暴头,而通常他们面对的对手则是一些二三流的不知名强队。这样的DEMO只能告诉玩家,对战菜鸟的时候,你要做的就是不断的虐杀对手。通常看完这样的一个DEMO,除了爆头也就只有爆头,看多了也就味如嚼蜡了。

这里补充一段,Quick在最后一局拿起了AUG,并在这个位置卡点,笔者并不推荐,因为后退的路线太长了。

下半场做T进攻之时,Quick和cogu在A区的偷包非常成功,Quick也成功的连续打掉三个回防的CT,足见其USP功力的深厚了
其实像quick这样的中规中矩的DEMO一直被玩家认为不值得观赏。没错,如果作为欣赏DEMO,这并不是一个出色的DEMO。而作为一个教学DEMO,quick的表现是值得我们去学习很多东西的。这样的一个欧洲化明显的狙击手,最适合拿来作为教学者,因为他的一举一动都会告诉你团队的重要性。这正应合了我们在打CS时的口号:CS是团队游戏!
